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Call of Duty Advanced Warfareの攻略情報です。 情報が固まってきたのでちらほら更新中。タイタンフォールのときと同様に実用性のない武器、アタッチメント、パークなどの話はまるっと省きます。 基本システム Cod AWの基本的なシステムについて + 基本システムの目次 システム全般 ピック13システム サプライドロップ 戦闘関連 EXOアビリティ スコアストリーク クイックリロード EXOムーブ ブーストジャンプ ブーストダッシュ ブーストダッヂ ブーストスライド ブーストスラム EXOムーブによる移動 武器 Cod AWの武器ついて + 武器の目次 プライマリ アサルトライフル サブマシンガン スナイパーライフル ショットガン ヘビーウェポン スペシャル セカンダリ ピストル ランチャー スペシャル アタッチメント サイト バレル アンダーバレル マガジン フォアサイト ユニーク 関連ワイルドカード プライマリーガンファイター セカンダリーガンファイター パーク Cod AWのPerkついて + Perkの目次 パーク パーク1 パーク2 パーク3 パークの選択とワイルドカード パーク1 パーク2 パーク3 EXO Cod AWのEXOについて + EXOの目次 アビリティ アビリティ評価 運用案 ランチャー ランチャー評価 クイックチェンジ スコアストリーク サプライドロップ Cod AWのサプライドロップと武器に関わる変化について + サプライドロップの目次 サプライドロップによる修正 ダメージ 関連バリアント 精度 関連バリアント レート 関連バリアント 射程 関連バリアント 操縦性 関連バリアント 機動性 アタッチメント 関連バリアント 特定アタッチメント不可 関連バリアント マップ
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パーク一覧 Perk1 Perk2 Perk3 コメント Perk1 画像 名前 効果 解除Lv リーコン ・ミニマップの表示範囲が広がる。・敵の標準UAVの出現時と消滅時にこちらも一瞬UAV効果を発揮する。敵がUAVをガンガン出してくる場合に有効。ゴーストも合わせて装備すると強力。 Lv1 ブラインドアイ ・敵のAI兵器に探知されなくなる。(対象:バルチャー・ショックセントリー・ウォーデン・R-C8・マイクロターレット)・敵の手動操作ストリークで見られたときに赤枠が出なくなる。今作では地上設置型兵器の対象外になるのもコールドブラッドでは無くこちらである。ウォーデン等の強力なストリークを出された時に有効。ランチャーとセットで装備したクラスを一つ作っておけば、安全に撃ち落とせる。 Lv1 ブラストシールド ・爆発物によるダメージを軽減する。 Lv1 デクスタリティ ・武器のリロードと持ち替えが早くなる。単純に全てのリロード(ランチャー含む)が高速化されるのでリロ癖が抜けない人は着けておいて損は無い。勘違いしそうだがダッシュ後の武器構えは速くならない。そう言う意味ではMWシリーズのスレイトオブハンドといった方が正しい。また射撃しながら持ち変えるとリロードよりも早くセカンダリの射撃に繋げられる。 Lv5 ゴースト ・自分の位置をミニマップに映す敵のレーダーに探知されなくなる。(対象:UAV・ソナー・リレイ)今作では動かなくても効果が発揮されるため強力。12月のver.upにてアドバンスUAVには看破されるようになった。 Lv18 オーバークロック ・ペイロードのチャージ時間が短縮される。ポイントの増加率としては2倍。 Lv33 Perk2 画像 名前 効果 解除Lv タックレジスト ・各種スタンや鈍足化、感覚奪取の効果を軽減する。(対象:ジャマーグレネードとブラックアウトグレネードと近接攻撃のスタン・クライオマインとセンチュリオンの鈍足化・ガンPerkの聴覚奪取やスタン) Lv1 ハードライン ・1キルごとに25ポイントボーナスが加算される(8連キルまで)。・2アシストごとに25ポイントボーナスが加算される。ボーナスはBO2の割合加算では無く固定値加算で、UAVの撃墜などには付かないので注意。どのくらいスコアストリークが獲得しやすくなるのかは、スコアストリーク一覧の一番下の表を参照。 Lv1 モメンタム ・走り続けると速度が僅かに上がる(ジャンプ・スライディング・ウォールランでリセット)。ジャンプやスライディングがある本作では使い所が微妙で、加速率も5%か10%程度。ただしCTFやDFなど逃走する必要があるルールでは追いつけなくなるので強力。 Lv1 トラッカー ・敵の足跡を表示する。・デッドサイレンスを無効化する。デッサと併用すると自分の足音が聞こえるようになるが、付けていない敵からはちゃんと聞こえなくなる。今作ではゴーストが低ランク開放のためデッサ対策として非常に優秀。なお、ゲーム内の説明ではアクティブ迷彩に有効と書いてあるが、足跡が表示されるだけで姿が見えるようになるわけではない。 Lv8 コールドブラッド ・敵の熱源探知システムを無効化する。(対象:サーマル・パーセプション・パーソナルレーダー)・敵に照準を合わせられても赤いネームタグが出なくなる。今作では地上設置AI対策がブラインドアイに奪われているため使い所が難しい。 Lv22 スカベンジャー ・死体から1マガジン分の弾薬補充が出来るバッグを回収できる。前作と違いリーサル、タクティカルは補給できない(ウォーファイターの「補給」でできる)。EN武器は全般的に弾数に不安があるので相性が良い。 Lv37 Perk3 画像 名前 効果 解除Lv ガンホー ・ダッシュやスライディング中に武器の射撃、装備の使用、ストリークの展開が行えるようになる。射撃中にスライディングもできるようになる。 Lv1 ピンポイント ・こちらが銃でダメージを与えた敵、こちらに銃でダメージを与えた敵をシルエット表示させる。中距離戦では反撃目的で後者の能力を活かすと良い。MW3のリーコンのようにミニマップに表示させたり、Ghostsのオラクルのように壁を透過させたりするわけでは無い。視認性の悪い場所などでは便利。 Lv1 ハードワイヤー ・敵のEMPを無効化する。(対象:カウンターUAV・ジャマーグレネード・センチュリアン)・敵のシルエット表示システムを無効化する。(対象:トロイ・パルサー・トラッカー・ピンポイント・目標マーク) Lv1 マークスマン ・敵の赤いネームタグをより遠い位置から表示させる。・被弾時の画面ブレを軽減する。・コールドブラッドの名前隠匿効果を無効化する。画面ブレの軽減は従来のタフネスほどではない。 Lv11 エンジニア ・敵の装備、スコアストリークを壁越しにシルエット表示させる。・UAV、カウンターUAVの位置をミニマップに表示させる。・敵の地雷系装備の起動を遅らせる。(対象:トリップマイン・クライオマイン)・S D、DEM、S Rで物音を立てずに爆弾を設置できる。UAV絶対堕とすマン御用達。本作では障害物が多く見通しが悪いので有用。ゲーム内の説明では何故かリレイに有効と書いてあるが、効果と関連性がない上、改行すべき所でしていないので恐らく誤記。 Lv25 デッドサイレンス ・足音とブーストジャンプの音を消す。今作では完全無音ではなくダッシュとウォールランは極少量の足音が鳴る。 Lv43 コメント デッドサイレンスがトラッカーで無効化?っておかしいだろw - 2016-11-07 20 54 52 アウェアネスないから代わりにアンチ効果持たせたんだろ、IWのパークじゃトラッカーぐらいしかアンチデッサ持たせられなさそうだし - 2016-11-08 07 25 24 EAAではマークスマンが怯み軽減ってなってるけどどうなんだろう - 2016-11-10 22 02 31 マークスマンに撃たれた時の衝撃が緩和されるってあるけど、どれくらい効果あるのか気になるな - 2016-11-13 05 19 22 マップの構造(上空)が悪いせいかUAV落とすやつまったくいないからゴースト常備者だらけだな今作は - 2016-11-13 19 28 17 ウォーファイターのソナーも忘れずに、今でこそクロウ弱体化で他のリグも増えて来たけど。なお対空はエンジニア付けて分かるけど糞構造でシルエットこそ見えるけど壁に阻まれることが多い - 2016-11-18 09 17 15 BO3でスコアストリーク絶対落とすマンだった自分からしたらこの上空の視認性の悪さは辛いさ…同志よ… - 2016-12-15 13 20 48 よう同志…AWではUAVがビルを貫通して、その間実質的に無敵になる事とかあったし、CODシリーズの対空はどんどん辛くなるな… - 2016-12-18 21 48 08 ウォーデン君がちょろちょろ動くのも辛いです...動くと当たらないだろぉ(血涙)!? - 2016-12-21 19 19 48 もうちょいで落とせるって時に建物に隠れちゃって別の誰かの手柄になったりするよね… - 2016-12-29 17 35 01 じゃあSATCOMを復活させようか - 2016-12-29 20 03 08 エンジニアついてんのにUAVが光らなくて壁越し透視できない(マップには映る)バグとかあるし…やめたくなりますよ~対空ぅ… - 2017-01-14 19 34 58 トラッカーにアクティブ迷彩は無効化できないような… 一応足跡は表示されるけれども - 2017-02-17 14 01 52 おお アクティブ迷彩について更新してくれたのね!編集者さんありがとう! - 2017-04-09 00 36 55
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Perkについて 戦闘中の自分の能力を決める重要な要素。自分のプレイスタイルにあわせたパークをカスタマイズするか、パークにあわせたプレイスタイルを作り上げるかは本人次第。 デモリッションでは様々な状況にあわせて臨機応変な対応を迫られるためカスタムクラスのパークも色々なものを用意しておくことをオススメする。 Perk1 デモリッションでの立ち回りに非常に影響するパークと(管)は考える。 足の遅いPTだとマラソンで補強したり、ガンガン攻めてくれるPTならスカベンジャーや早業で後ろや横から援護するなど、味方の立ち回りに合わせて選ぶと効果的だろう。 マラソン スプリント距離が無制限になるため迅速に行動することが可能となる。デモリッションでは防衛・攻撃側の両方において迅速な移動ということが重要になってくるためこのパークがあるとないのとではまったく試合展開が変わってくる。マラソンで一気に敵陣深くに進入し、安全な場所に戦術マーカーを設置し、早業などのパークに変更しておくなどといった戦術も有効。プロになると障害物を乗り越えが高速化されるためより顕著に高速移動ができるようになり、乗り越え時の隙も少なくなる。敵は意外と窓枠付近などに張っていたりするため乗り越え時の隙が少なくなるのは大きい。デモリッションに行くならカスタムに最低1つは必要となるだろうPerkの一つ。ライトウェイト・冷血・コマンドーと相性が良い。 (管)オススメ度5 早業 リロードが高速化されるため連戦に強くなる。さらにプロになるとエイム速度が速くなるため、咄嗟の遭遇戦などで効果を発揮する。地味に見えるが接近戦および連戦に強いということはデモリッションでは意外と効いてくる。戦闘力に直接関係するパークとしてはPerk1にはこれしかないので、撃ち負けることが多いならば早業をオススメする。サブマシンガンなどで良く使われる腰だめ撃ちからのエイム撃ちへの移行させるテクニックを持ってる人などの戦闘力が増強される。 (管)オススメ度5 スカベンジャー 敵の死体から弾薬を補給できるようになる。プロになるとメインウェポンとサブウェポンの銃タイプの初期所持弾数が2倍になる。スカベンジャーの効力としては、やはり弾もちが絶対的に良くなることだろう。スカベンジャーをつけていれば普通に戦っていて弾切れを起こすことはまず無くなる。中・遠距離で戦う人や、キルストリークを高めに設定している人は信頼性が高いパークであると言える。他にも死体からは、グレ&ランチャーの弾・装備・特殊手榴弾を補給することが出来る。戦術マーカーなどは敵に消されたことが自分にアナウンスされるので、消された事を感知した際には再度焚き直しが可能。このテクニックはマーカーを消したと思って安心している敵を欺けるので意外と重要。死屍累々の場所などではスモークなどのリロードの要らない特殊手榴弾を煙に紛れて投げては拾い投げては拾い出来たりする。 (管)オススメ度5 装飾銃 武器にアタッチメントを二つ付けることが出来るようになる。プロになるとランチャー以外のサブウェポンに2つのアタッチメントをつけることが可能となる。キャラクターの能力が直接上がるのではなく、武器を使い易くするタイプのパーク。しかし武器につけるアタッチメントも少なく、デモリッションではアイアンサイトが狙いにくい装備はサイト系、狙いやすい武器はサイレンサーかFMJか拡張マガジンが強く、実際マラソン・早業・スカベンの3種のパークのメリットが装飾銃よりも高すぎる事から(管)的にはあまりオススメしない。勿論装飾銃を使って、自分にとって信頼に足る装備をカスタム出来ており実績もあるならばそれ以上のモノはないと思う。幸い戦術マーカーを多用するルールなので前線付近ですぐに戦闘に移れるため装飾銃を持って即戦闘も可能ではある。 (管)オススメ度2 ワンマンアーミー 死なずにクラスを変更できる。その際6秒間無防備になる。(移動は可能)プロになると変更の時間が3秒に短縮されるため最低限プロにしておく事を推奨。クラスを変更する際、弾薬や装備は完全に補給されフル装備で再スタートできる。その為基本的には弾薬の再補給で使うのが効果的。他には試合中の状況にあわせてクラスを変更することが可能。例えば前線での戦闘中に高キルストが飛来した場合、冷血スティンガーのクラスに変更して撃ち落すといったテクニックなどがある。3秒で弾薬を補給できるため、一部の軽機関銃などリロードが遅い武器はクラス変更したほうが早い場合があり、スカベンジャーと早業を装備したのと同じ効果が望める。欠点としてはやはりクラスを変更している際の無防備時間だろう。3秒とはいえ安全な場所に隠れつつ変更せねばならないので、どうしても前線から遠い場所に居ざるを得ないため、結果的に前線の味方の戦力はダウンしてしまう。さらにサブウェポンの枠を潰してしまうのでどうしても近距離戦に弱くなってしまったり、臨機応変に対応しきれなくなってしまうところか。 (管)オススメ度 Perk2 自分の使う武器と相談して決めることをオススメする。 ぶっちゃけ迷ったり分からなかったらストッピングパワーでおk。 ストッピングパワー 攻撃力が上昇する。基本はコレで決まり。ぶっちゃけ撃ち合いで一発で倒せるか二発で倒せるかの差は非常に大きい。特に近距離においては、エイム力がそれほど重大な要素として作用せず、武器の火力に依存しがちなので単純に火力の底上げが出来るストッピングパワーは非常に強力。デモリッションでも迷ったらコレで間違いない。全てのパークに応用できるため汎用性も高い。 (管)オススメ度5 ライトウェイト 移動力が上昇する。その為スプリント無制限のマラソンと、サブマシンガンとの相性が良く、基本はマラソンとサブマシンガンにあわせてに使う。高速で移動が可能となるため、前線に真っ先に到達できるほか、敵陣を掻き回すのにも有効。プロにあると走っている最中でのエイムが早くなるしかしストッピングパワーと比べ火力が弱くなり、冷血と比べて背後を取れにくいのでどうしても正面からの撃ち合いになったときに切り抜ける技量も必要となってくる。敵のUAVが頻出する場合はスティンガーを背負っておいてすぐ落とすか、CUAVを貯めておいてその都度使っていくなどのテクニックが有効となるだろう。軽歩兵を目指す人はオススメ (管)オススメ度3 ハードライン キルストリークに必要なキルが1下がる。プロになるとデスストリークに必要なデスも1下がる。このパークの効果が最大限発揮されるのは、低キルストリーク設定のときだろう。2連続キルでUAVを呼べるのは非常に有利。威力の高い武器と非常に相性がいいので軽機関銃などの遠距離から高威力の弾を撃てる武器がオススメ。2連続デスで鎮痛剤も発動するため、戦術マーカーの前で銃を構えて待たれていた場合などの咄嗟の際に前線で意外と頼りになったりする。3連続キルで巻き添えも発動するので、爆弾周辺に突撃しておいて死んだらフラグの置き土産も意外と鬱陶しい。欠点としてはどうしてもストッピングパワーに比べて火力が低くなってしまうということ。冷血やライトウェイトのように敵に位置を悟られにくいなどの利点も無いため注意が必要だろう。 (管)オススメ度2 冷血 UAVに感知されなくなり、自律運動型キルストリークに狙われなくなる。プロになるとクロスヘアに捉えた際でも名前が表示されなくなる。デモリッションではUAVの要請回数が他のルールと比べて非常に多いためこれに感知されなくなる冷血は非常に有用。実際の効果としては感知されなくなる上に、UAVを使いまくる人ほど敵の動きの予測のための情報にUAVを信用しすぎる事があるため、冷血に対して無用心になりがち。その為UAVが沢山出ているゲームこそ冷血の真骨頂といえよう。基本的には完全にマップに映らなくなるようにサイレンサーと共に使用する。キルストリークにも狙われなくなるので、スティンガーと組み合わせて使うと構えている最中に狙われなくて済む。敵の裏取りや撹乱を行うプレイスタイルの人は是非使ったほうが良いパークである。当然ストッピングパワー持ちと正面から撃ち合うと負けがちになるので注意が必要。 (管)オススメ度5 危険察知 爆発物の攻撃力が増し、即死範囲が広がる。プロになるとキルストリークの威力が上昇する。デモリッションでは爆弾周辺に敵が集まってくるため、基本的にその辺りに狙いをつけつつ爆発物を撃っていれば普通に当たってくれる。その為危険察知で即死範囲を広げるのは爆弾使いにとって非常に有効だろう。ランチャー類だけでなく、フラグ類、設置型爆薬などの装備にも反映されるためクレイモアやC4を使う人にも有効だろう。プロになると空爆やヘリガンナーの爆発弾頭、AC-130の砲撃の効果が上がり、特にヘリガンナーと非常に相性がよくなる為、貯めておいたヘリガンをあらかじめクラス変更しておき危険察知プロでしようするといった戦術が有効。欠点としてはやはり銃の威力がストッピングパワー持ちに比べて劣ってしまうのと、爆発物を使い尽くしたら意味がなくなってしまうことだろうか。(管)個人としては爆発物は正直使って欲しくない武器なので、当然危険察知もあまりオススメしない。キルストリークの強化用などで使っていただきたい。 (管)オススメ度1 Perk3 近接での立ち回りに影響してくるパークが多い。 迷ったらコマンドープロか状況報告を使おう。 コマンドー 格闘の効果範囲が伸びる。ギリギリの場所から踏み込むようにして使うと瞬間移動のように一瞬で接近してナイフが刺さるためナイフ格闘の信頼度をあげる場合に非常に心強い。腰だめ射撃よりも近接格闘をクセでよく出してしまう人はつけると良いだろう。デモリッションでは室内などの狭い場所で近距離戦を行う場合が非常に多いのでナイフでの1キルの確実性を上昇させる選択肢としてアリ。さらにプロになると高所からジャンプした際のダメージが無くなるので、高い場所から奇襲をかける場合などに重宝する。落下ダメージも正直バカにならない程のダメージがあり、視界も狭まる。高所の制圧が重要なマップもある為、コマンドープロを持っている人は高低差を上手く利用してゲームを進めよう。マラソンライトウェイトにタクティカルナイフで走り回るいわゆるナイフマンは強力が故に嫌う人も多いので、あまりやり過ぎないようにしよう。(管)としてはワングレと比べたらミツバチとスズメバチくらいの違いはあると思うのだが・・・ (管)オススメ度 照準安定 腰だめの精度が上がる。サブマシンガンや射撃レートの高い武器と相性が良い。咄嗟のときにナイフを使うか腰だめ撃ちを使うかのプレイスタイルで選ぶといいだろう。プロはスナイパーライフルの息止めの時間がのびる。デモリッションではスナイパーライフルをあまり使わない上、息を長時間止めるほど同じ場所に留まる場面があまり無いのでプロの恩恵は薄いだろう。腰だめの精度が上がるためそれに伴い近距離戦の戦闘力も上昇するため、爆弾周辺での立ち回りを重視しているプレイヤーにオススメ。当然武器を撃ちながら振り回してキルするほうがナイフをスカった時よりも隙が少なく連戦に向いている。欠点としてはコマンドーなどに比べてプロのメリットがほぼ無きに等しいというところ。 (管)オススメ度3 スクランブラー 付近の敵のマップをカウンターUAVのようにジャミングできる。近距離での複数人での戦闘に役立つだろう。実際に自分での効果が確認しにくいが意外とウザい。特に爆弾付近などで立ち回る際に、UAVや発砲によるマップ表示が確認できなくなるため、敵が何人居るのか把握し辛くなる。当然相手にとって味方の位置も分からなくなるので爆弾周辺で長く立ち回る際は、意外と効果は大きい。欠点としてはマップがジャミングされ始めるとスクランブラー持ちの存在が相手にあらかじめ感知されてしまいショットガンに持ち替えたりと警戒されてしまうことだろう。自分は敵の位置を感知していないのに相手に付近に居ると思われる不利は大きい。敵の弾を自分に集めて味方を生かしたい自己犠牲精神溢れる方にオススメ。ちなみに、横方向だけでなく縦方向にも効果があるため自分が一階に居てもその真上に居る敵にも効果が出る。プロの性能はクレイモア発動遅延だが・・・正直あまり恩恵に預かれる場合は少ない。 (管)オススメ度 ニンジャ 心音センサーに感知されなくなる。デモリッションでは心音センサーを使用する敵が少ない為あまり恩恵に預かれる場合が少ない。どちらかというとプロで追加される性能の足音の消音のほうが重要だろう。しかし、デモリッションでは後述の状況報告を使っている人も意外と多いので音で敵を感知しているプレイヤーを欺きやすい。しかし、デモリッションでの使いどころとしてはあまり無いパークだろう。ニンジャ使用者が少ないことを突いて心音センサーを携帯している敵を確認した場合は、心音センサーキラーとしてニンジャを使い立ち回るくらいか。ところで「プロニンジャ」って何かおかしくないか・・・アマチュアの忍者とかいねーよ・・しかもいくら忍者でも心拍止めるとか無理だろ…と(管)は思っている。 (管)オススメ度1 状況報告 敵の爆発物と戦術マーカーを透視できるようになる。爆発物は壁の向こうに設置されていても赤く光って映りこむので確認してからスタンやフラッシュなどで止めてから突入するか壁を抜いて壊そう。デモリッションでは戦術マーカーを敵味方が多用するため、敵の戦術マーカーをいくら消して防衛ラインを築けなくさせるか、攻め手を潰すかにかかっていると言っても過言ではないルールである。これはマーカー使用者が多ければ多いほど顕著である。その為一見視認できない場所に焚いてあるマーカーを壁抜きで破壊できるようになる状況報告は必須といっても差し支えない。サイレンサーで壁抜き破壊すれば敵は何故マーカーが消されたのかを把握しにくく確認にのこのこやってきたりするので破壊時のアナウンスを利用した隙作りとして意外と有効。マーカーがあると言うことはその周辺に敵が居るということも分かるし、壁の向こうのマーカーが急に消えたということはそこでいま敵がリスポーンし、焚きなおし作業を行っていることである。FMJや軽機関銃を持ってる場合は壁に向かって乱射してあげよう。プロになると敵の足音や爆弾のカバンの音が大きく聞こえるため爆弾付近での立ち回りで敵を感知しやすくなる。プロニンジャには聞かないのでキルカメラで敵のパークを一通り確認しておくのが良いだろう。 (管)オススメ度5 ラストスタンド 死ぬ前にハンドガンで悪あがきが出来る。爆発物・ナイフ・ヘッドショットでキルられた場合は発動しない。近接の腰だめ射撃で倒した場合などは一瞬視界から消えることが出来るため敵の隙を突きやすい。しかも通常状態からラストスタンド以降中は弾丸に対して無敵なので敵に余分に弾を使わせられる。ラストスタンド中はどんな攻撃でも一発で死に、スタンやフラッシュのダメージでも倒れる。デモリッションでの使いどころとしては近距離戦でのお守りとして使うくらいだろう。射撃が上手い人ほど、ある程度見切りで弾を撃っているためラストスタンドで時々撃ち勝てる場合がある。ハンドガンをデュアルで装備している場合などは発動した瞬間乱射すれば意外と倒せる。しかしその後は自分も死ぬのを忘れないように。プロになると特殊手榴弾と装備が効果発動中でも使用できるようになる。その為、敵の壁抜き乱射や流れ弾などで撃たれて、比較的安全な場所で発動した場合はその場で戦術マーカーを焚き、スタンやフラッシュなどで自殺すればその場で復活することが出来る。欠点としては、爆発物やナイフ・ヘッドショットで発動しないため意外と近接戦闘で発動しない場合が多々ある事。そして発動したといてもHPは1なので抗戦できる時間も短い為、本当にお守り程度しか効力を発揮しないことか。さらに言うとダラダラとラストスタンドで這いずり回って生き延びているよりさっさと死んでマーカーを早急に焚きなおして元気な姿で復帰したほうが味方の為であるということを忘れないようにしよう。基本的にラストスタンドで生き残っている時間は無駄な時間だと考える。近接で自分を倒した敵にやり返したらさっさと死のう。その敵は元気な姿でまた前線に走ってきているかも知れないのだから。 (管)オススメ度1
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Secondary Perk 補助スキルその2。装備することで様々な効果を得られる。目的、役割に応じて選ぼう。 デフォルトはDetermination。Primary Perkよりも使い勝手がよいものが多い。 名称 効果 アップグレード1 アップグレード2 アップグレード3 SONIC PUNCH 近接攻撃にノックバック効果付与 ノックバック効果アップ ノックバック効果アップ 敵が持っている旗を落とす DETERMINATION リスポン毎にヘルスを+100、敵を倒したり旗に触れていなければ更に+300。自殺は除く 不可 不可 不可 EGOCENTRIC 自爆ダメージ15%軽減 +10%軽減 +10%軽減 自分のWhiteoutとempグレの影響を受けない POTENTIAL ENERGY AoEダメージをエネルギーに変換 変換率+10% 変換率+10% 落下ダメージも変換 PILOT ビークルのヘルス+10% +5%増加 +5%増加 搭乗中のビークル撃破時に脱出 SURVIVALIST 弾薬を拾った時ヘルス10%回復 回復量+5% 回復量+5% 弾薬を拾った時エネルギー+40% SUPER HEAVY 重量を40%増加し敵攻撃によるノックバックを軽減する +20%増加 +20%増加 轢いた相手にダメージ ULTRA CAPACITOR II エネルギー上限を10増やす 不可 不可 不可 QUICK DRAW 武器切り替え速度30%増加 +10%増加 +10%増加 グレネードの投擲速度+20% MECHANIC Repair Toolで敵施設を攻撃できるようになり、Turret攻撃中に砲撃を妨害する +5%修理速度増加 +5%修理速度増加 複座ビークルの防御力25%増加 LIGHTWEIGHT 重量を30%減少し爆風による加速力を増加、引き換えに回復必要時間が三倍に延長される 不可 不可 不可 コメント PathfinderならEgocentricでニトロンジャンプする機械化推奨。重量級+Super Heavyに旗の上に座られるととてもうざい。交通事故。戦闘員はSurvivalistマジ捗る。ENG回復がデカイ。CTFでMechanic付けてないTechnicianはホモ。 (2012-02-28 10 31 38) Mechanicの効果の修理速度25%増加って本当なのか (2012-03-06 22 01 48) ↑編集した。リペアツールを攻撃に使えるようにする効果な。 (2012-03-11 20 01 20) AoEダメージのAoEがなんだかわからないんだけど・・・ (2012-09-28 08 33 49) AoEは多分爆発?爆風?です (2012-10-18 23 11 58) コメント
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# # Messages from perk.c # # # PERK NAMES # {101}{}{Awareness} {102}{}{Bonus HtH Attacks} {103}{}{Bonus HtH Damage} {104}{}{Bonus Move} {105}{}{Bonus Ranged Damage} {106}{}{Bonus Rate of Fire} {107}{}{Earlier Sequence} {108}{}{Faster Healing} {109}{}{More Criticals} {110}{}{Night Vision} {111}{}{Presence} {112}{}{Rad Resistance} {113}{}{Toughness} {114}{}{Strong Back} {115}{}{Sharpshooter} {116}{}{Silent Running} {117}{}{Survivalist} {118}{}{Master Trader} {119}{}{Educated} {120}{}{Healer} {121}{}{Fortune Finder} {122}{}{Better Criticals} {123}{}{Empathy} {124}{}{Slayer} {125}{}{Sniper} {126}{}{Silent Death} {127}{}{Action Boy} {128}{}{Mental Block} {129}{}{Lifegiver} {130}{}{Dodger} {131}{}{Snakeater} {132}{}{Mr. Fixit} {133}{}{Medic} {134}{}{Master Thief} {135}{}{Speaker} {136}{}{Heave Ho!} {137}{}{Friendly Foe} {138}{}{Pickpocket} {139}{}{Ghost} {140}{}{Cult of Personality} {141}{}{Scrounger} {142}{}{Explorer} {143}{}{Flower Child} {144}{}{Pathfinder} {145}{}{Animal Friend} {146}{}{Scout} {147}{}{Mysterious Stranger} {148}{}{Ranger} {149}{}{Quick Pockets} {150}{}{Smooth Talker} {151}{}{Swift Learner} {152}{}{Tag!} {153}{}{Mutate!} #{154}{}{Nuka-Cola Addiction} #{155}{}{Buffout Addiction} #{156}{}{Mentats Addiction} #{157}{}{Psycho Addiction} #{158}{}{Radaway Addiction} {154}{}{Nuka-Cola依存症} {155}{}{Buffout依存症} {156}{}{Mentats依存症} {157}{}{Psycho依存症} {158}{}{Radaway依存症} {159}{}{Weapon Long Range} {160}{}{Weapon Accurate} {161}{}{Weapon Penetrate} {162}{}{Weapon Knockback} {163}{}{Powered Armor} {164}{}{Combat Armor} # # PERK DESCRIPTIONS # #{201}{}{You are more likely to notice details about people. # Awareness will give more detailed information about them when you perform an Examine.} #{202}{}{You have learned the secret arts of the East, or you just punch faster. # In any case, your Hand-to-Hand attacks cost 1 AP less to perform.} #{203}{}{Experience in unarmed combat has given you the edge when it comes to damage. # You cause +2 points of damage with hand-to-hand and melee attacks for each level of this Perk.} #{204}{}{For each level of Bonus Move, you get 2 free APs each turn that can only be used for # movement. In other words, you can move 2 free hexes each turn for each level of this Perk.} #{205}{}{Your training in firearms and other ranged weapons has made you more deadly in # ranged combat. For each level of this Perk, you do +2 points of damage with ranged weapons.} {201}{}{他人のことを詳しく認識しやすくなる。 Awarenessがあると、「調べ」た時により詳細な情報を得ることができる。} {202}{}{東洋の秘法を身に付けたのか、はたまた単にパンチが速いだけか。 ともかく、素手で攻撃を行なう場合にAPの消費が1少なくすむ。} {203}{}{素手による戦闘経験を積み、ダメージを与える力に磨きがかかった。 素手および接近戦武器で攻撃した場合、この付加能力1レベルにつき2ポイントダメージが増加する。} {204}{}{Bonus Move1レベルにつき2ポイント、移動限定で使用できるAPを毎ターン獲得できる。 つまり、毎ターン2ヘックス自由に移動できるということである。} {205}{}{ 銃火器をはじめとした遠距離武器の訓練を重ね、遠距離戦闘の腕を上げ た。 この付加能力1レベルにつき2ポイント、 遠距離武器によるダメージが増加する。 } #{206}{}{This Perk allows you to pull the trigger a little more faster, and still remain as # accurate as before. Each ranged weapon attack costs 1 AP less to perform.} #{207}{}{You are more likely to move before your opponents in combat, since your Sequence # is +2 for each level of this Perk.} #{208}{}{With each level of this Perk, you will get a +1 bonus to your Healing Rate. Thus # you heal faster.} #{209}{}{You are more likely to cause Critical Hits in combat if you have this Perk. Each # level of More Criticals will get you a +5% chance to cause a critical hit. This is a good thing.} #{210}{}{With the Night Vision Perk, you can see in the dark better. Each level of this # Perk will reduce the overall darkness level by 10%.} {206}{}{この付加能力があるとトリガーを引くスピードが少しだけ速くなる。 しかも狙いの正確さは変わらぬままだ。遠距離攻撃時のAP消費が1ポイント減少する。} {207}{}{ 戦闘中、相手よりも先に行動しやすくなる。 この 付 加能力1レベルにつき2ポイント、シークエンスが増加するからだ。} {208}{}{この付加能力1レベルにつき1ポイント、回復値にボーナスを得る。そのためHPの回復が速くなる。} {209}{}{この付加能力があると戦闘中にクリティカルヒットが出やすくなる。 More Criticals1レベルにつき5%、クリティカルヒットが出る確率が増える。これはいいものだ。} {210}{}{Night Visionがあると暗闇でもよく目が見えるようになる。 この付加能力1レベルにつき10%、周囲の暗さが全体的に改善される。} #{211}{}{You command attention by just walking into a room. The initial reaction of another # person is improved by 10% for each level of this Perk.} #{212}{}{You are better able to avoid radiation, and the bad effects radiation causes. Each # level of this Perk will improve your Radiation Resistance by 10%.} #{213}{}{When you are tough, you take less damage. Each level of this Perk will add +10% to # your general damage resistance.} #{214}{}{AKA Mule. You can carry an additional 50 lbs. of equipment for each level of this Perk.} #{215}{}{The talent of hitting things at longer distances. You get a +2 bonus, for each level of # this Perk, to Perception for the purposes of determining range modifiers. It s easier than ever # to kill at long range!} {211}{}{ただ部屋の中に入って行くだけでも注目を浴びてしまう。 この付加能力1レベルにつき10%、初対面時の反応が改善される。} {212}{}{ 放射線および放射線による悪影響をうまく回避できる。 この付加能力1レベルにつき10%、放射線耐性が向上する。} {213}{}{体が丈夫なら受けるダメージも減る。 この付加能力1レベルにつき10%、通常ダメージに対する耐性が増加する。} {214}{}{またの名を荷駄。 この付加能力1レベルにつき50lbs.、余分に荷物を持ち運べる。} {215}{}{ 遠くの物に命中させる才能。遠距離修正の算出に限り、 この付加能力1レベルにつきPE2ポイント相当のボーナスを獲得できる。 遠くから殺すのがかつてないほど楽になるぞ!} #{216}{}{With this Perk, you now have the ability to move quickly and still remain quiet. You # can Sneak, and run at the same time. Without this Perk, you would automatically stop Sneaking # if you ran.} #{217}{}{You are a master of the outdoors. This Perk confers the ability to survive in hostile # environments. You get a +20% bonus to Outdoorsman for survival purposes, for each level # of this Perk.} #{218}{}{You have mastered one aspect of bartering - the ability to buy goods far cheaper # than a normal person. With this Perk, you get a 25% discount when purchasing items from # a store or another trader.} #{219}{}{Each level of Educated will add +2 skill points when you gain a new experience level. # This Perk works best when purchased early in your adventure.} #{220}{}{The healing of bodies comes easier to you with this Perk. Each level will add 2-5 # more hit points healed when using the First Aid or Doctor skills.} {216}{}{この付加能力があれば、素早く、しかも音を立てずに動くことができるようになる。 Sneak中に走ることも可能だ。この付加能力がない場合、走るとSneak状態が自動的に解除される。} {217}{}{野外活動の達人。この付加能力があれば、 生活に適さない環境であっても生き延びることができる。 この付加能力1レベルにつき20%、サバイバルに関する判定でOutdoorsmanにボーナスを獲得できる。} {218}{}{ 取引のコツを1つマスターした。普通の人より安く品物を買うことができる。 この付加能力があれば、25%安い価格でアイテムを購入できる。} {219}{}{Educated1レベルにつき2スキルポイント、レベルアップ時に追加で獲得できるようになる。 この付加能力は、冒険を始めて間もない頃に獲得すると非常に効果的だ。} {220}{}{この付加能力があると怪我の治療が楽になる。 First AidもしくはDoctorのスキルを使用した場合、 1レベルにつき2~5ポイント回復するHPが増加する。} #{221}{}{You have the talent of finding money. You will find additional money in random encounters # in the desert.} #{222}{}{The critical hits you cause in combat are more devastating. You gain a 20% bonus on # the critical hit table, almost ensuring that more damage will be done. This does not affect # the chance to cause a critical hit.} #{223}{}{You have studied other human beings, giving you the inside knowledge of their emotional # reaction to you. You will see the reaction level of the person you are talking to, when involved # in an indepth conversation.} #{224}{}{The Slayer walks the earth! In Hand-to-Hand combat, all of your hits are upgraded to # critical hits - causing destruction and mayhem.} #{225}{}{You have mastered the firearm as a source of pain. With this Perk, any successful hit # in combat with a ranged weapon will be upgraded to a critical hit if you also make a Luck roll.} {221}{}{お金を見つける才能。 砂漠のランダムエンカウンターでお金を多めに発見することだろう。} {222}{}{戦闘中クリティカルヒットが出た場合凄まじいことになる。 算出テーブルに20%ボーナスが付くので、 必然的にダメージが増すこととなる。 クリティカルヒットの発生率には影響しない。} {223}{}{これまで何人もの人間を観察してきた。 その結果、自分に対する感情がどう態度に表れるかよく理解できるようになった。 しっかり会話すれば話し相手の反応が読める。} {224}{}{Slayerが出たぞぉ! 白兵戦においては命中すれば必ずクリティカルヒットとなる。物だろうが人だろうがぶちのめす。} {225}{}{苦痛を与える道具に銃火器を選び、その道を究めた。 遠距離武器を用いて戦闘を行なった場合、命中すればクリティカルヒットになる。 ただしLuck による判定も行なう。} #{226}{}{While Sneaking, if you hit a critter in the back, you will cause double damage using # a HtH attack. Silent Death is that kind of Perk.} #{227}{}{Each level of Action Boy (insert Girl if you wish) will give you an additional AP to # spend every combat turn. You can use these generic APs on any task.} #{228}{}{Mental Block is the ability to tune out any outside mental interference. You must # have learned this talent from a passing guru, or from a really late night at a bar.} #{229}{}{With each level of this Perk, you gain an additional 4 Hit Points. This may not seem # like a lot, but every little bit helps.} #{230}{}{You are less likely to be hit in combat, if you have this Perk. Every level will # add +5% to your Armor Class, in addition to the AC bonus from any worn armor.} {226}{}{Sneak中に生物を背後から素手で攻撃するとダメージが倍になる。 まあ、Silent Deathってのはそういうものだ。} {227}{}{Action Boy(お望みならGirlも)1レベルにつき1AP、毎戦闘ターン追加で使用できる。 このAPは何にでも使用できる。} {228}{}{ Mental Blockがあれば、 外部から精神的に干渉されることが一切なくなる。 この能力を通りがかりのグルから学んだか、さもなくば真夜中のバーで身に付けたとみて間違いないだろう。} {229}{}{この付加能力1レベルにつき4HPを追加で獲得する。 大したことないと思うかもしれないが、ほんの少しであっても役に立つのだ。} {230}{}{ この付加能力があると戦闘中攻撃をあまり食らわなくなる。 1レベルにつき5%、アーマークラスが増加する。装備しているアーマーのACボーナスも加算される。} #{231}{}{Yum! Tastes like chicken. You have gained an immunity to poison, resulting in # a +25% to your Poison Resistance.} #{232}{}{This Perk will give you a one-time bonus of +20% to the Repair and Science skills. # A little late night cramming never hurt anybody, especially you.} #{233}{}{The Medic Perk will give you a one-time bonus of +20% to the First Aid and Doctor skills. # Healing skills are a good thing.} #{234}{}{A Master Thief has a one-time bonus of +10% to the Sneak, Lockpick, Steal and Traps # skills. Rob from the rich, and give to you.} #{235}{}{Being a Speaker means that you have a one-time bonus of +20% to the Speech and Barter # skills. From the mouth of babes and all that.} {231}{}{んまーい!鶏肉みたいな味だな。毒に対する免疫を獲得した。 その結果、毒物耐性が25%増加した。} {232}{}{この付加能力を獲得すると、RepairとScienceのスキルに20%のボーナスを得られる。 ちょっと一夜漬けで頭に詰め込んだくらいじゃ誰も音を上げたりしない。君なんかはまさにそうだね。} {233}{}{Medicを獲得すると、First AidとDoctorのスキルに20%のボーナスを得られる。 治療スキルっていいよね。} {234}{}{Master Thiefを獲得すると、Sneak、Lockpick、Steal、Trapsのスキルに 10%のボーナスを得られる。金持ちから奪い自らに施すべし。} {235}{}{Speakerになれば、SpeechとBarterのスキルに20%のボーナスを得ることとなる。 小さい子が意外な台詞を吐いてびっくり、ってやつだ。} #{236}{}{Each level of the Heave Ho! Perk will give your thrown weapons an additional +2 Strength # for purposes of determining range only.} #{237}{}{Characters that are part of your team are high-lighted green in combat instead of red, # if you have this Perk. Red high-lighted characters may still be non-hostile towards you.} #{238}{}{You are much more adept at Stealing than the normal crook. You can Steal with the best # of them, because with this Perk, you ignore size and facing modifiers, when stealing from a person.} #{239}{}{When the sun goes down, or you are in a poorly lit area, you move like a Ghost with # this Perk. Your Sneak skill is enhanced +20% during darkness conditions.} #{240}{}{Your reputation is always positive to people. Without this Perk, a large negative # reputation would have a bad effect on good natured people. Works with a good rep # and bad people, too.} {236}{}{投擲武器の射程距離算出に限り、 Heave Ho!1レベルにつきST2ポイント相当のボーナスを獲得できる。} {237}{}{この付加能力があると、戦闘中味方は赤ではなく緑でハイライトされる。 ただし、赤でハイライトされていても敵とは限らない。} {238}{}{盗みの腕にかけてはそんじょそこらの泥棒では相手にならない。 Stealスキルを最大限に活用して盗むことができる。 この付加能力があると、物の大きさと相手の向きによる修正は無視されるのだ。} {239}{}{日没後、あるいは薄暗い場所であれば、Ghost(幽霊)のような動きをする。 暗い場所にいる間はSneakスキルが20%上昇する。} {240}{}{周りから常に好意的に受け入れられる。 この付加能力がない場合、悪い評判が立っていると善良な人の相手をする時に悪影響がでる。 評判がいい時に悪人の相手をする場合にも効果がある。} #{241}{}{You can find more ammo than the normal post-holocaust survivor. # This Perk will double the amount of ammo found in random encounters.} #{242}{}{The mark of the Explorer is to search out new and interesting locations. # With this Perk, you have a greater chance of finding special places or peoples.} #{243}{}{With this Perk, you are much less likely to be addicted to chems (50% less # likely, actually), and you suffer half the withdrawal time of a normal person.} #{244}{}{The Pathfinder is better able to find the shortest route. With this Perk, # your travel time on the World Map is reduced by 25% for each level.} #{245}{}{Animals will not attack one of their friends, unless the animal is threatened # or attacked first. Exactly what an animal is in this world is open to debate.} {241}{}{大戦争を生き延びた人の中では弾薬を多めに見つけられる方だ。 この付加能力があれば、ランダムエンカウンターで倍の数の弾薬を発見できる。} {242}{}{Explorerの目的とは、興味深い場所を新たに探し出すことである。 この付加能力があれば、特殊な場所、特別な人物を発見できる可能性が高くなる。} {243}{}{ この付加能力があれば薬物中毒になりにくくなる(確率が50%になる。) 禁断症状に苦しむ時間も通常の半分で済む。} {244}{}{Pathfinderになれば最短ルートをうまく発見できる。 この付加能力があれば、ワールドマップ上の移動にかかる時間が1レベルにつき25%減少する。} {245}{}{ 動物は自分から仲間を攻撃することはない。 あるとすれば、危険を感じた時か先に攻撃された時だ。 この世界での「動物」が厳密に何を指すのかは意見の分かれるところだが。} #{246}{}{You have improved your ability to see distant locations, increasing the size # of explorations on the World Map by one square in each direction.} #{247}{}{With this Perk, you have gained the attention of a Mysterious Stranger, who will # appear to help you from time to time. If your ally is lost in combat, do not expect # him or her to be replaced.} #{248}{}{You are better able to avoid unwanted attention while traveling through the # wasteland. Your chance of a hostile random encounter is lowered by each level of this Perk.} #{249}{}{You have learned to better store your equipment on your person. With each # level of this Perk, the AP cost to access Inventory in combat is reduced by one.} #{250}{}{A Smooth Talker has learned to increase their options in dialogue, without # understanding what they are talking about. Each level of this Perk will increase your # IN by one, for purposes of dialogue only.} {246}{}{遠くまで見渡すことができる。 ワールドマップの探索範囲が半径1スクエア広がる。} {247}{}{この付加能力があるとMysterious Strangerの注意を引くこととな る。 今後、出てきて力を貸してくれることが時々あるだろう。 戦闘で仲間が死んだとしても、この人 物を代わりに連れて行こうなどと思わないように。} {248}{}{無用な注意を引くことなく荒野を旅することができる。 敵対的なランダムエンカウンターが発生する機会が減る。} {249}{}{ 身に着けているものの整理整頓がうまい。 この付加能力1レベルにつき1ポイント、戦闘中に装備画面を開く時の消費APが減少する。} {250}{}{Smooth Talkerは対話の選択肢を増やす方法を心得ている。 ただし、話の内容を理解しているとは限らない。 対話関連の判定に限り、この付加能力1レベルにつきIN1ポイント相当のボーナスを獲得できる。} #{251}{}{You are indeed a Swift Learner with this Perk, as each level # will give you an additional +5% bonus whenever you earn experience points. # Best purchased at an early level.} #{252}{}{Your skills have improved to the point where you can pick an additional # Tag Skill, increasing that skill by +20% immediately and 2% per skill point spent.} #{253}{}{The radiation of the wasteland has changed you! One of your Traits has # mutated into something else...} #{254}{}{You crave another Nuka-Cola.} #{255}{}{You ve got the shakes.} {251}{}{ この付加能力があればまさにSwift Learner(覚えが早い)となる。 1レベルごとに5%、獲得経験値が増加することとなる。 レベルが低いうちに習得するのがベストだ。} {252}{}{スキルが向上し、新たなタグスキルを選べるまでになった。 選んだスキルはその場で20%、さらに消費したスキルポイント毎に2%上昇する。} {253}{}{ 放射線のせいで変わってしまったのです。 特質が1つ突然別のものに変化してしまったのです・・} {254}{}{ Nuka-Cola が 飲 み た く て た ま ら な い} {255}{}{ 体 が 震 え る} #{256}{}{You feel groggy.} #{257}{}{You feel light-headed.} #{258}{}{You feel nauseous.} {256}{}{ ふ ら ふ ら す る} {257}{}{ め ま い が す る} {258}{}{ 吐 き 気 が す る} {259}{}{Weapon Long Range} {260}{}{Weapon Accurate} {261}{}{Weapon Penetrate} {262}{}{Weapon Knockback} {263}{}{Powered Armor} {264}{}{Combat Armor}
https://w.atwiki.jp/codmw3wiki/pages/38.html
Perk/Proficiency Perk Perk1 Perk2 Perk3 Proficiency Perk Proは元々の効果に更に効果が付与される。 Proにするには、ProにしたいPerkを装備した状態で特定条件を満たす必要がある。 今作ではStrike PackageのSpecialistで前作で言うKill StreakにPerkをセットすることも出来る。 ※表中に記載されているレベル(Lv.)はプレイヤーのレベルである。 Perk1 画像 名前 効果 解除条件 リーコンRecon 爆発ダメージを与えた敵の位置と方向を、自分とチームメイトのミニマップに10秒間のみリアルタイム表示する。爆発ダメージは特殊グレネードも可。 Lv.4 リーコンプロRecon Pro 弾丸ダメージを与えた敵の位置と方向を、自分とチームメイトのミニマップに10秒間のみリアルタイム表示する。 ミニマップに120人映し出す スライハンドSleight of Hand リロード時間を半分に短縮。 Lv.4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sleight_of_Hand_Pro.jpg) スライハンドプロSleight of Hand Pro 武器切り替えの時間を半分に短縮。 120キル ブラインドアイBlind Eye 航空支援とセントリーの攻撃対象にならない。プレイヤー操作型キルストで表示される敵を囲った赤枠が表示されない。 Lv.11 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Blind_Eye_Pro.jpg) ブラインドアイプロBlind Eye Pro ランチャーのロックオン時間が半分になる。航空支援とセントリーに対する弾丸ダメージが増える(1.6倍)。 敵キルストリーク報酬を40機破壊 EXコンディションExtremeConditioning ダッシュ距離・スプリント時間が2倍になる。時間にして+4秒(速度100で直線距離約60M・約8秒間)に延長。備考:速度100で通常は約30M・約4秒間走れる。 Lv.22 EXコンディションプロExtremeConditioning Pro 段差の乗り越え速度アップ。 20マイル走破 スカベンジャーScavenger 敵の死体が落とすバッグから銃の弾丸を補給する。投げナイフ、マスターキー以外のリーサル・タクティカル・ランチャー類の補給は不可。 Lv.39 スカベンジャープロScavenger Pro ランチャー類を除いた全銃火器の予備弾薬数が最大状態でリスポーンする。 バッグを100個拾う Perk2 画像 名前 効果 解除条件 クイックドローQuickDraw サイトを覗くまでの時間を半分に短縮。 Lv.4 クイックドロープロQuickDraw Pro リーサル・タクティカル等の使用時モーションを半分に短縮。ちなみに足下に転がってきたグレネードの投げ返しも早くなる。 照準を覗いて数秒以内に80キル ブラストシールドBlast Shield 爆発ダメージ軽減(0.55倍)。 Lv.4 ブラストシールドプロBlast Shield Pro フラッシュとスタンの効果を軽減(0.5倍)。 爆風を20回耐える ハードラインHardline キルストリークの必要ポイント数が1減る。 Lv.15 ハードラインプロHardline Pro 2アシストが1キルストリークとしてカウントされる。デスストリークの必要デス数が1減る。 キルストリーク報酬を80回得る アサシンAssassin UAV、ポータブルレーダー、サーマル、心拍センサー無効化。ただし、Reconパーク及びRecon Droneは無効化できない。 Lv.27 アサシンプロAssassin Pro CUAV、EMP(グレネード含む)およびスクランブラーのHUD障害を無効化。ただし、CUAVによるUAV無効化は防げない。敵に照準を合わされた際に名前が赤く表示されなくなる。 敵UAVが出ている間に20キル オーバーキルOverKill セカンダリにプライマリ武器セット可能。Proficiencyは選択可能だがアタッチメントは装着不可。移動速度は所持している最重量銃火器の速度になる。(例:SMGとLMGを所持し、SMGを構えていてもLMGの移動速度になる。) Lv.47 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Overkill_Pro.jpg) オーバーキルプロOverKill Pro セカンダリのプライマリ武器にアタッチメントを装着可能になる。パッチにより第2プライマリ武器にもProficiencyのアタッチメントを選択可能になった。 セカンダリに装備した武器で120キル Perk3 画像 名前 効果 解除条件 マークスマンMarksman 敵の名前が表示される距離の延長。敵がアサシンプロを装備してると効果はない。 Lv.4 マークスマンプロMarksman Pro 息を止められる時間が2倍長くなる。+5秒(計10秒) 息止めした状態で50キル ストーカーStalker サイトを覗いている間でも移動速度が変わらなくなる。 Lv.4 ストーカープロStalker Pro 敵のクレイモア、B-ベティ、IMS地雷の爆発が2秒遅延する。 照準を覗いた状態で120キル シットレップSitRep 敵の爆発物、装備品を赤く透視する。MW2と違い、探知できる距離が短くなったため、ある程度近づかないと赤く表示されない。ただし、パッチにてポータブルセンサーのみ表示範囲がセンサー感知外まで探知できるようになった。また、ダミー救援物資も赤く光るので見破ることができる。 Lv.19 シットレッププロSitRep Pro 自分とチームメイトの足音がかなり小さくなり、敵の足音が大きく聞こえる(4倍)。自分の足音は消えたわけではなく、敵には丸聞こえなので注意。パッチによりデットサイレンスの音も通常の足音(現在はバグなのかproの効果の4倍の足音で聞こえている)として聞こえるようになり強化。MW2に比べ、壁を隔てた場合は音が聞こえづらい演出になっている。 敵装備品を50個破壊 ステディエイムSteady Aim クロスヘアが縮小(0.65倍)し、腰だめ撃ちの精度が上がる。 Lv.30 ステディエイムプロSteady Aim Pro 走った後に武器を構えるまでの時間を短縮(0.6倍)。 腰だめ撃ちで120キル デッドサイレンスDead Silence 敵に聞こえる自分の足音がかなり小さくなる。Reconの被弾時の効果が半分に減少(約5秒)。パッチによりシットレップproには足音が通常通り聞こえるようになった(現在はバグなのかシットレップproの効果の4倍の足音で聞こえてしまう)。 Lv.55 デッドサイレンスプロDead Silence Pro 落下ダメージ軽減(一律1)。着地前に被ダメージが0であれば一瞬で回復するが、被ダメージがあると回復開始が遅れたり、大ダメージを受けていると死ぬ恐れがあるので注意が必要。また、あの痛々しい音も消えない。 近距離で50キル Proficiency 武器用のPerk。 備考:拾った武器についているProficiencyはアタッチメント以外消滅する 一部、装備中のProficiencyが固定機銃に適用される模様(インパクトは確認) ※表中に記載されているレベル(Lv.)は武器のレベルである。 画像 名前 効果 AR SMG LMG SR SG SLD キックKick リコイルを20%軽減。 Lv.4 Lv.4 Lv.4 Lv.4 Lv.4 - インパクトImpact 弾丸がオブジェクトを貫通しやすくなる。マズルフラッシュが激しくなり、エフェクトと音も変化。爆弾設置オブジェクトなど貫通する障害も増える(土嚢は不可)。また、オブジェクトは二枚まで抜くことができ、減衰率も壁一枚につき半減ですむ。 Lv.9 - Lv.9 Lv.10 - - アタッチメントAttachments アタッチメントを2個付けられる。 Lv.12 Lv.12 Lv.12 Lv.14 Lv.14 - フォーカスFocus 被ダメージ時のブレを50%軽減。 Lv.16 Lv.15 Lv.16 Lv.18 Lv.9 - ブレスBreath サイトを覗いている間に息を止められる。 Lv.22 - - - - - スタビリティStability サイトを覗いている間の照準の揺れを25%軽減。 Lv.28 Lv.28 Lv.28 Lv.28 - - レンジRange 有効射程を25%延長。 - Lv.9 - - Lv.23 - スピードSpeed 移動速度が10%上がる。Speedを付けた武器を背負った際は適応されないが、装備中の効果は全体の最重量にかかる(盾SpeedでLMGを背負った場合、移動速度は88)。 - - Lv.21 Lv.24 - Lv.10 ダメージDamage 弾丸のダメージが40%上がる。 - - - - Lv.28 - 格闘Melee 近接攻撃の出が35%速くなる。 - Lv.21 - - Lv.19 Lv.5
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player.addperk ID 鍛冶 重装 防御 両手武器 片手武器 弓術 鍛冶 bat smithing player.addperk CB40D player.addperk 5218E player.addperk CB40E player.addperk CB410 player.addperk CB412 player.addperk CB413 player.addperk CB40F player.addperk CB411 player.addperk CB414 player.addperk 52190 スキル Perk名 ID 説明 鍛冶 鋼鉄の鍛造術 CB40D 鋼鉄の鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる。 魔法鍛冶 5218E 魔法の武器や鎧を強化できる。 ドワーフの鍛造術 CB40E ドワーフの鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる。 オークの鍛造術 CB410 オークの鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる。 黒檀の鍛造術 CB412 黒檀の鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる。 デイドラの鍛造術 CB413 デイドラの鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる。 エルフの鍛造術 CB40F エルフの鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる。 碧水晶の鍛造術 CB411 碧水晶の鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる。 高度な鍛造術 CB414 スケール、プレートの鎧や武器を作成し、2段階の強化ができる。 ドラゴンの鍛造術 52190 ドラゴンの鎧やドラゴンの骨の武器を作成し、通常の2倍まで強化ができる。 重装 bat heavyarmor player.addperk BCD2A player.addperk 7935E player.addperk 79361 player.addperk 79362 player.addperk 79374 player.addperk 58F6E player.addperk 58F6F player.addperk BCD2B player.addperk 58F6C player.addperk 58F6D player.addperk 107832 player.addperk 105F33 スキル Perk名 ID LV.1 LV.2 LV.3 LV.4 LV.5 説明 重装 ジャガーノート BCD2A 7935E 79361 79362 79374 重装鎧の防御値が20%増加する。 鋼の拳 58F6E 重装の篭手を装備して格闘攻撃を行うと、防御値をダメージに追加できる。 適切な装備 58F6F すべての箇所に重装鎧を身に着けていたら、防御値に25%ボーナスがつく。 落下保護 BCD2B すべての箇所に重装鎧を身に着けていたら、落下ダメージが半分になる。 安定性 58F6C すべての箇所に重装鎧を身に着けていたら、よろめく確率が50%低下する。 最適装備 58F6D 装備している重装鎧の重量がなくなり、速度が低下しなくなる。 セットボーナス 107832 全身に同じ種類の重装鎧を着けていると、防御値に25%ボーナスがつく。 攻撃反射 105F33 すべての箇所に重装鎧を身に着けていたら、10%の確率で近接ダメージを反射する。 防御 bat block player.addperk BCCAE player.addperk 79355 player.addperk 79356 player.addperk 79357 player.addperk 79358 player.addperk 58F68 player.addperk 58F69 player.addperk 106253 player.addperk 58F67 player.addperk 5F594 player.addperk 58F66 player.addperk 58F6A player.addperk D8C33 スキル Perk名 ID LV.1 LV.2 LV.3 LV.4 LV.5 防御 シールド・ウォール BCCAE 79355 79356 79357 79358 矢そらし 58F68 属性防御 58F69 ブロックランナー 106253 パワーバッシュ 58F67 デッドリー・バッシュ 5F594 ディスアーム・バッシュ 58F66 シールド・チャージ 58F6A クイック・リフレックス D8C33 両手武器 bat twohand player.addperk BABE8 player.addperk 79346 player.addperk 79347 player.addperk 79348 player.addperk 79349 player.addperk 52D51 player.addperk C5C05 player.addperk C5C06 player.addperk C5C07 player.addperk 3AF83 player.addperk C1E94 player.addperk C1E95 player.addperk 3AF84 player.addperk C1E96 player.addperk C1E97 player.addperk 52D52 player.addperk CB407 player.addperk 3AF9E player.addperk 3AFA7 スキル Perk名 ID LV.1 LV.2 LV.3 LV.4 LV.5 両手 バーバリアン BABE8 79346 79347 79348 79349 戦士の構え 52D51 出血攻撃 C5C05 C5C06 C5C07 深手 3AF83 C1E94 C1E95 骨砕き 3AF84 C1E96 C1E97 大打撃 52D52 クリティカルパワー CB407 なぎ払い 3AF9E ウォーマスター 3AFA7 片手武器 bat onehand player.addperk BABE4 player.addperk 79343 player.addperk 79342 player.addperk 79344 player.addperk 79345 player.addperk 52D50 player.addperk 3FFFA player.addperk C3678 player.addperk C3679 player.addperk 5F592 player.addperk C1E92 player.addperk C1E93 player.addperk 5F56F player.addperk C1E90 player.addperk C1E91 player.addperk 106256 player.addperk 106257 player.addperk 106258 player.addperk 3AF81 player.addperk CB406 player.addperk 3AFA6 スキル Perk名 ID LV.1 LV.2 LV.3 LV.4 LV.5 片手 アームズマン BABE4 79343 79342 79344 79345 戦闘の構え 52D50 ハック&スラッシュ 3FFFA C3678 C3679 骨折り 5F592 C1E92 C1E93 剣士 5F56F C1E90 C1E91 二連疾風 106256 106257 二連猛撃 106258 強烈な攻撃 3AF81 クリティカルチャージ CB406 麻痺攻撃 3AFA6 弓術 bat archery player.addperk BABED player.addperk 7934A player.addperk 7934B player.addperk 7934D player.addperk 79354 player.addperk 105F1C player.addperk 105F1E player.addperk 105F1F player.addperk 58F61 player.addperk 103ADA player.addperk 103ADB player.addperk 58F62 player.addperk 51B12 player.addperk 58F63 player.addperk 105F19 player.addperk 58F64 スキル Perk名 ID LV.1 LV.2 LV.3 LV.4 LV.5 弓術 オーバードロー BABED 7934A 7934B 7934D 79354 クリティカルショット 105F1C 105F1E 105F1F 鷹の目 58F61 冷静沈着 103ADA 103ADB パワーショット 58F62 狩人の規律 51B12 レンジャー 58F63 クイックショット 105F19 急所狙い 58F64
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BOでは以下のルールで行われます(S D:CyACルールを採用) ・形式 ・武器 ・装備 ・Perk ・Map ・ゲームルール ※ アタッチメント及びキルストリークの使用は「なし」 修正点 10月12日更新 ・3マップ目のラウンド数変更 参照Link ・Call of Duty Black Ops Last Battle Rules 採用ルール ・ルールブック P30~
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player.addperk ID 軽装 隠密 開錠 スリ 話術 錬金術 軽装 bat lightarmor player.addperk be123 player.addperk 79376 player.addperk 79389 player.addperk 79391 player.addperk 79392 player.addperk 51b1b player.addperk 51b1c player.addperk 105f22 player.addperk 51b17 player.addperk 107831 Perk名 Lv. ID 説明 巧みな軽戦士 Lv.1 be123 防御値に20%アップ Lv.2 79376 防御値に20%アップ Lv.3 79389 防御値に20%アップ Lv.4 79391 防御値に20%アップ Lv.5 79392 防御値に20%アップ 適切な装備 51b1b 全身軽装装備時、防御値に25%のボーナス 最適装備 51b1c 重量0、速度が低下なし ウィンドウォーカー 105f22 全身軽装装備時、スタミナの回復が50% セットボーナス 51b17 全身同種類軽装装備時、防御値に25%のボーナス 巧みな動作 107831 全身軽装装備時、10%の確率で近接ダメージを回避できる 隠密 bat sneak player.addperk be126 player.addperk c07c6 player.addperk c07c7 player.addperk c07c8 player.addperk c07c9 player.addperk 58210 player.addperk 1036f0 player.addperk 58211 player.addperk 58213 player.addperk 5820c player.addperk 105f23 player.addperk 105f24 player.addperk 58214 Perk名 Lv. ID コマンド 隠術 Lv.1 be126 player.addperk be126 Lv.2 c07c6 player.addperk c07c6 Lv.3 c07c7 player.addperk c07c7 Lv.4 c07c8 player.addperk c07c8 Lv.5 c07c9 player.addperk c07c9 バックスタブ 58210 player.addperk 58210 死の弓 1036f0 player.addperk 1036f0 暗殺者の刃 58211 player.addperk 58211 隠密行動 58213 player.addperk 58213 羽根の歩み 5820c player.addperk 5820c サイレントロール 105f23 player.addperk 105f23 音無しの歩み 105f24 player.addperk 105f24 影の戦士 58214 player.addperk 58214 開錠 bat lockpicking player.addperk f392a player.addperk be125 player.addperk 106259 player.addperk 107830 player.addperk c3680 player.addperk 5820a player.addperk 105f26 player.addperk c3681 player.addperk 58208 player.addperk 58209 player.addperk c3682 Perk名 ID コマンド 素人の鍵師 f392a player.addperk f392a 見習いの鍵師 be125 player.addperk be125 クイックハンド 106259 player.addperk 106259 自在の錠前 107830 player.addperk 107830 精鋭の鍵師 c3680 player.addperk c3680 ゴールデン・タッチ 5820a player.addperk 5820a トレジャーハンター 105f26 player.addperk 105f26 熟練者の鍵師 c3681 player.addperk c3681 錠前屋 58208 player.addperk 58208 丈夫なピック 58209 player.addperk 58209 達人の鍵師 c3682 player.addperk c3682 スリ bat pickpocket player.addperk be124 player.addperk 18e6a player.addperk 18e6b player.addperk 18e6c player.addperk 18e6d player.addperk 58202 player.addperk 105f28 player.addperk 58204 player.addperk 96590 player.addperk d79a0 player.addperk 58201 player.addperk 58205 Perk名 Lv. ID コマンド 器用な指先 Lv.1 be124 player.addperk be124 Lv.2 18e6a player.addperk 18e6a Lv.3 18e6b player.addperk 18e6b Lv.4 18e6c player.addperk 18e6c Lv.5 18e6d player.addperk 18e6d 夜の盗賊 58202 player.addperk 58202 毒牙 105f28 player.addperk 105f28 スリ師 58204 player.addperk 58204 エクストラ・ポケット 96590 player.addperk 96590 キーマスター d79a0 player.addperk d79a0 裏工作 58201 player.addperk 58201 パーフェクト・タッチ 58205 player.addperk 58205 話術 bat speech player.addperk be128 player.addperk c07ce player.addperk c07cf player.addperk c07d0 player.addperk c07d1 player.addperk 58f75 player.addperk 58f72 player.addperk 58f7a player.addperk 1090a2 player.addperk 58f7b player.addperk 105f29 player.addperk 58f79 player.addperk 1090a5 Perk名 Lv. ID コマンド 説明 交渉上手 Lv.1 be128 player.addperk be128 10% Lv.2 c07ce player.addperk c07ce 15% Lv.3 c07cf player.addperk c07cf 20% Lv.4 c07d0 player.addperk c07d0 25% Lv.5 c07d1 player.addperk c07d1 30% 魅力 58f75 player.addperk 58f75 賄賂 58f72 player.addperk 58f72 雑貨商 58f7a player.addperk 58f7a 説得上手 1090a2 player.addperk 1090a2 投資家 58f7b player.addperk 58f7b 威嚇 105f29 player.addperk 105f29 盗品売人 58f79 player.addperk 58f79 トレーダーマスター 1090a5 player.addperk 1090a5 錬金術 bat alchemy player.addperk be127 player.addperk c07ca player.addperk c07cb player.addperk c07cc player.addperk c07cd player.addperk 58215 player.addperk 58216 player.addperk 58217 player.addperk 58218 player.addperk 105f2a player.addperk 105f2b player.addperk 105f2f player.addperk 105f2e player.addperk 105f2c player.addperk 5821d Perk名 Lv. ID コマンド 説明 錬金術師 Lv.1 be127 player.addperk be127 20% Lv.2 c07ca player.addperk c07ca 40% Lv.3 c07cb player.addperk c07cb 60% Lv.4 c07cc player.addperk c07cc 80% Lv.5 c07cd player.addperk c07cd 100% 医薬師 58215 player.addperk 58215 慈善 58216 player.addperk 58216 毒殺者 58217 player.addperk 58217 実験者 Lv.1 58218 player.addperk 58218 2 Lv.2 105f2a player.addperk 105f2a 3 Lv.3 105f2b player.addperk 105f2b 4 強力な毒 105f2f player.addperk 105f2f 緑の親指 105f2e player.addperk 105f2e 蛇の血 105f2c player.addperk 105f2c 高純度 5821d player.addperk 5821d
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Perk/Proficiency一覧 Perk Perk1 Perk2 Perk3 Proficiency Perk Proは元々の効果に更に効果が付与される。 Proにするには、ProにしたいPerkを装備した状態で特定条件を満たす必要がある。 今作ではStrike PackageのSpecialistで前作で言うKill StreakにPerkをセットすることも出来る。 ※表中に記載されているレベル(Lv.)はプレイヤーのレベルである。 Perk1 画像 名前 効果 解除条件 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Recon.jpg) リーコンRecon 爆発ダメージを与えた敵の位置と方向を、自分とチームメイトのミニマップに10秒間のみリアルタイム表示する。爆発ダメージは特殊グレネードも可。 Lv.4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Recon_Pro.jpg) リーコンプロRecon Pro 弾丸ダメージを与えた敵の位置と方向を、自分とチームメイトのミニマップに10秒間のみリアルタイム表示する。 ミニマップに120人映し出す #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sleight_of_Hand.jpg) スライハンドSleight of Hand リロード時間を半分に短縮。 Lv.4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sleight_of_Hand_Pro.jpg) スライハンドプロSleight of Hand Pro 武器切り替えの時間を半分に短縮。 120キル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Blind_Eye.jpg) ブラインドアイBlind Eye 航空支援とセントリーの攻撃対象にならない。プレイヤー操作型キルストで表示される敵を囲った赤枠が表示されない。 Lv.11 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Blind_Eye_Pro.jpg) ブラインドアイプロBlind Eye Pro ランチャーのロックオン時間が半分になる。航空支援とセントリーに対する弾丸ダメージが増える(1.6倍)。 敵キルストリーク報酬を40機破壊 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Extreme_Conditioning.jpg) EXコンディションExtremeConditioning ダッシュ距離・スプリント時間が2倍になる。時間にして+4秒(速度100で直線距離約60M・約8秒間)に延長。備考:速度100で通常は約30M・約4秒間走れる。 Lv.22 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Extreme_Conditioning_Pro.jpg) EXコンディションプロExtremeConditioning Pro 段差の乗り越え速度アップ。 20マイル走破 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Scavenger.jpg) スカベンジャーScavenger 敵の死体が落とすバッグから銃の弾丸を補給する。投げナイフ、マスターキー以外のリーサル・タクティカル・ランチャー類の補給は不可。 Lv.39 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Scavenger_Pro.jpg) スカベンジャープロScavenger Pro ランチャー類を除いた全銃火器の予備弾薬数が最大状態でリスポーンする。 バッグを100個拾う Perk2 画像 名前 効果 解除条件 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (QuickDraw.jpg) クイックドローQuickDraw サイトを覗くまでの時間を半分に短縮。 Lv.4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (QuickDraw_Pro.jpg) クイックドロープロQuickDraw Pro リーサル・タクティカル等の使用時モーションを半分に短縮。ちなみに足下に転がってきたグレネードの投げ返しも早くなる。 照準を覗いて数秒以内に80キル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Blast_Shield.jpg) ブラストシールドBlast Shield 爆発ダメージ軽減(0.55倍)。 Lv.4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Blast_Shield_Pro.jpg) ブラストシールドプロBlast Shield Pro フラッシュとスタンの効果を軽減(0.5倍)。 爆風を20回耐える #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hardline.jpg) ハードラインHardline キルストリークの必要ポイント数が1減る。 Lv.15 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Hardline_Pro.jpg) ハードラインプロHardline Pro 2アシストが1キルストリークとしてカウントされる。デスストリークの必要デス数が1減る。 キルストリーク報酬を80回得る #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Assassin.jpg) アサシンAssassin UAV、ポータブルレーダー、サーマル、心拍センサー無効化。ただし、Reconパーク及びRecon Droneは無効化できない。 Lv.27 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Assassin_Pro.jpg) アサシンプロAssassin Pro CUAV、EMP(グレネード含む)およびスクランブラーのHUD障害を無効化。ただし、CUAVによるUAV無効化は防げない。敵に照準を合わされた際に名前が赤く表示されなくなる。 敵UAVが出ている間に20キル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (OverKill.jpg) オーバーキルOverKill セカンダリにプライマリ武器セット可能。Proficiencyは選択可能だがアタッチメントは装着不可。移動速度は所持している最重量銃火器の速度になる。(例:SMGとLMGを所持し、SMGを構えていてもLMGの移動速度になる。) Lv.47 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Overkill_Pro.jpg) オーバーキルプロOverKill Pro セカンダリのプライマリ武器にアタッチメントを装着可能になる。パッチにより第2プライマリ武器にもProficiencyのアタッチメントを選択可能になった。 セカンダリに装備した武器で120キル Perk3 画像 名前 効果 解除条件 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Marksman.jpg) マークスマンMarksman 敵の名前が表示される距離の延長。敵がアサシンプロを装備してると効果はない。 Lv.4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Marksman_Pro.jpg) マークスマンプロMarksman Pro 息を止められる時間が2倍長くなる。+5秒(計10秒) 息止めした状態で50キル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Stalker.jpg) ストーカーStalker サイトを覗いている間でも移動速度が変わらなくなる。 Lv.4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Stalker_Pro.jpg) ストーカープロStalker Pro 敵のクレイモア、B-ベティ、IMS地雷の爆発が2秒遅延する。 照準を覗いた状態で120キル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SitRep.jpg) シットレップSitRep 敵の爆発物、装備品を赤く透視する。MW2と違い、探知できる距離が短くなったため、ある程度近づかないと赤く表示されない。ただし、パッチにてポータブルセンサーのみ表示範囲がセンサー感知外まで探知できるようになった。また、ダミー救援物資も赤く光るので見破ることができる。 Lv.19 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SitRep_Pro.jpg) シットレッププロSitRep Pro 自分とチームメイトの足音がかなり小さくなり、敵の足音が大きく聞こえる(4倍)。自分の足音は消えたわけではなく、敵には丸聞こえなので注意。パッチによりデットサイレンスの音も通常の足音(現在はバグなのかproの効果の4倍の足音で聞こえている)として聞こえるようになり強化。MW2に比べ、壁を隔てた場合は音が聞こえづらい演出になっている。 敵装備品を50個破壊 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Steady_Aim.jpg) ステディエイムSteady Aim クロスヘアが縮小(0.65倍)し、腰だめ撃ちの精度が上がる。 Lv.30 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Steady_Aim_Pro.jpg) ステディエイムプロSteady Aim Pro 走った後に武器を構えるまでの時間を短縮(0.6倍)。 腰だめ撃ちで120キル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Dead_Silence.jpg) デッドサイレンスDead Silence 敵に聞こえる自分の足音がかなり小さくなる。Reconの被弾時の効果が半分に減少(約5秒)。パッチによりシットレップproには足音が通常通り聞こえるようになった(現在はバグなのかシットレップproの効果の4倍の足音で聞こえてしまう)。 Lv.55 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Dead_Silence_Pro.jpg) デッドサイレンスプロDead Silence Pro 落下ダメージ無効。ただし、ダメージ値が0になるだけでダメージ判定はあるため、着地前に受けたダメージの回復開始は遅れる。また、あの痛々しい音も消えない。 近距離で50キル Proficiency 武器用のPerk。 備考:拾った武器についているProficiencyはアタッチメント以外消滅する 一部、装備中のProficiencyが固定機銃に適用される模様(インパクトは確認) ※表中に記載されているレベル(Lv.)は武器のレベルである。 画像 名前 効果 AR SMG LMG SR SG SLD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Kick.jpg) キックKick リコイルを20%軽減。 Lv.4 Lv.4 Lv.4 Lv.4 Lv.4 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Impact.jpg) インパクトImpact 弾丸がオブジェクトを貫通しやすくなる。マズルフラッシュが激しくなり、エフェクトと音も変化。爆弾設置オブジェクトなど貫通する障害も増える(土嚢は不可)。また、オブジェクトは二枚まで抜くことができ、減衰率も壁一枚につき半減ですむ。 Lv.9 - Lv.9 Lv.10 - - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Attachments.jpg) アタッチメントAttachments アタッチメントを2個付けられる。 Lv.12 Lv.12 Lv.12 Lv.14 Lv.14 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Focus.jpg) フォーカスFocus 被ダメージ時のブレを50%軽減。 Lv.16 Lv.15 Lv.16 Lv.18 Lv.9 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Breath.jpg) ブレスBreath サイトを覗いている間に息を止められる。 Lv.22 - - - - - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Stability.jpg) スタビリティStability サイトを覗いている間の照準の揺れを25%軽減。 Lv.28 Lv.28 Lv.28 Lv.28 - - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Range.jpg) レンジRange 有効射程を25%延長。 - Lv.9 - - Lv.23 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Speed.jpg) スピードSpeed 移動速度が10%上がる。Speedを付けた武器を背負った際は適応されないが、装備中の効果は全体の最重量にかかる(盾SpeedでLMGを背負った場合、移動速度は88)。 - - Lv.21 Lv.24 - Lv.10 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Damage.jpg) ダメージDamage 弾丸のダメージが40%上がる。 - - - - Lv.28 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Melee.jpg) 格闘Melee 近接攻撃の出が35%速くなる。 - Lv.21 - - Lv.19 Lv.5